スマートヘルメットのイノベーション

機能をパーソナライズ:
iOS アプリと Android アプリ。
カスタマイズされた LED/COB ライト ディスプレイ
レーダー技術
インモールド信号灯。
GPS機能
Bluetooth リモコン
加速度センサー/ブレーキライト。
光センサーと衝突センサー。
ヘルメットカメラ

スマートヘルメットの開発プロセス

LEDシミュレーション解析

フィーチャのレンダリング

ライトパターンシミュレーション

リフレクターシミュレーション

携帯電話をスマートフォンにアップグレードすると、ヘルメットを必要な機能を備えたスマートヘルメットにできるようになり、衝撃保護を提供するだけでなく、ヘルメットのインタラクティブ体験も充実します。
私たちにはプロの機械エンジニア、電子エンジニア、ソフトウェアエンジニアがいます。
機械エンジニア、電子エンジニア、ソフトウェアエンジニアは、設計段階で LED/COB ライト、加速度計、センサーをヘルメットに統合することにシームレスに取り組み、LED ライト、PCB ボード、ワイヤー、バッテリー、リモコンの適切なレイアウトを確保します。さらに、ヘルメット影響ロードマップのフォローアップ、社内テスト、認証、LED/COB ライトの個別レイアウトの作業、iOS または Andorid APP のプログラミング、バグのレビューと検出、アプリの起動。
チップ オン ボード (COB) により、よりコンパクトな設置面積を実現しながら、高い密度の光を提供し、光の外観をより均一にします。
オールインワンのスマートヘルメット製造サービス、カスタマイズされたOEMおよびODM、カスタマイズされたスマートヘルメット機能、カスタマイズされたCMTを提供します。

アプリ開発プロセスは、順番に次の 7 つの段階に分かれています。
1.需要段階
会社の電話がつながるまでの企業の始まりから、この段階が始まりました。多くの場合、企業とつながりを持つのは企業のマーケティング マネージャーです。マーケティングマネージャーは、自身の経験に基づいて、企業がどのカテゴリのAPPを開発する必要があるか、特別な要件があるかどうかなどを事前に整理した後、まとめました。分類に応じて、該当する製品マネージャーに企業を推薦します。

2.コミュニケーション段階
プロダクトマネージャーはその橋渡し役となり、ユーザーインタビュー、需要分析、需要レビューを丁寧に行う必要があります。企業はどのようなアプリを作りたいのか、アプリでどのような機能を実現したいのか、アプリ全体としてどのようなスタイルを望んでいるのか、アプリはどのようなシステムプラットフォームに対応したいのか。体系的なコミュニケーションと照合の後、実装のために技術チームに引き渡されます。企業はコミュニケーションを通じてアプリ開発プログラムを常に最適化しています。

3. インタラクション設計段階
この段階で、企業はアプリの全体的なスキームを基本的に決定し、設計段階に入ります。設計フェーズには、プロセス トポロジ、インターフェイス相互作用設計、高度なシミュレーション プロトタイプ設計、および相互作用スキームの提供が含まれます。デザインは完全に主観的なものであり、ある程度の不確実性があります。したがって、デザインプロセスでは、企業のスタイルだけでなく、聴衆の受け入れも考慮する必要があります。これら 2 つの側面はバランスに達し、二次修正のための企業とのコミュニケーションの具体的な結果に従ってマップの予備的な効果を形成し、最終的に視覚的なマップを顧客と確認します。

4. ビジュアルクリエイティブ段階
創造性の前夜、当社では通常、創造性の最初の方向性と方向性を確立するためのブレインストーミングから始まります。次に、クリエイティブのパフォーマンス、ページグリッド、クリエイティブの説明などをユーザーに提供します。企業が決定したら、創造性を次の​​リンクに適用します。

5. フロントエンド制作段階
この段階の主な作業は、UI を設計し、Java スクリプト言語を使用してページ上のフロントエンド インタラクションを実現することです。これには、コーディング仕様、ページ作成とテクノロジーのネスティング、システム互換性、単体テスト、バグ修復が含まれます。

6. 技術開発段階。
開発段階に入るとき、最初の選択はプロジェクト自体を評価し、研究開発サイクル、テスト時間、プレリリース時間について予備的な判断を下すことです。そして、コーディング→システム統合→システムテスト→バグ修正→納品というプロセスに従って、機能を分解して開発の準備を進めます。開発段階では、企業が登場するまで辛抱強く待つ必要があります。

7. 顧客の受け入れ段階
プログラムの開発が完了したら、プロのテスターに​​よるテストを待つ必要があります。テスト内容にはアプリの性能、機能、コンテンツなどが含まれます。テストにバグがなければ承認されます。オンラインアプリに関わる作業はより煩雑になるため、より多くの企業が協力する必要がある。開発したアプリは各プラットフォームでリリースする際にレビューが必要